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PlayStation Store européen : mise à jour du 9 mai 2012
Cette semaine : des packs pour du rock, une décharge de pixels à bas prix et des DLC à gogo.
Xebuild GUI se met à jour
C'est la fête au pays du Glitch.
Mise à jour PlayStation Store américain du 10 Janvier 2012
Le rêve américain existe toujours sur le Playstation Store, des baisses de prix à foison et la démo de Final Fantasy XIII-2
PlayStation Store européen : mise à jour du 31 août 2011
Cette semaine sur le Store, des enquêtes gratuites, une bêta insurrectionnelle et encore de nombreux contenus.
Mise à jour du Singstore du 30 juin 2011
La musique française sera bien représentée.
TEST - HTC Desire S
Disponible depuis quelques semaines et bientôt dans un autre coloris, le HTC Desire S n'aura pas été le successeur attendu au Desire.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 1er juin 2011
Les Américains ont également droit à une très grosse mise à jour du PlayStation Store pour rattraper les semaines d'indisponibilité.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 mars 2011
First Strike est enfin disponible sur PlayStation 3 et une démo de Black Ops est disponible. Les Ferrari sont également à l'honneur cette semaine.Derniers tests et previews
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
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Life is Strange : Square Enix donne rendez-vous pour la révélation du prochain jeu ce mardi
Marathon arrive à grandes foulées, Bungie dévoile sa date de sortie, des éditions Deluxe et Collector, une DualSense et bien plus !
Mods VR sous pression juridique, le cas Luke Ross comme symptôme
Smartphones gaming : la puissance brute est-elle vraiment exploitée par les jeux ?